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关于网站设计中的少即是多 适用于交互页面

浏览:1650 发布时间:2019-05-09

  各种互联网项目,新手可操作,几乎都是0门槛

由建筑大师密斯.凡.德.罗提出的:“少即是多(Less is more)。”但又绝不是简单得像白纸一张,让你觉得空洞无物,根本就没有设计。

密斯·凡·德·罗坚持“少就是多”的建筑设计哲学,在处理手法上主张流动空间的新概念。他的设计作品中各个细部精简到不可精简的绝对境界,不少作品结构几乎完全暴露,但是它们高贵、雅致,已使结构本身升华为建筑艺术。西格兰姆大楼为世界上第一栋高层的玻璃帷幕大楼。展现了密斯所提出的「少即是多」原则。内部不少设施也由密斯与他的徒弟菲利浦·约翰逊一手包办。大楼前的广场约占地基一半,这在当时也是创举。现代主义被带到美国后,结合资本家的力量,实践了许多作品。由于形式上的精简,容易模仿,因此很快影响到世界各地,也影响了其它 领域的设计。因此称为「国际风格」。然国际风格却已缺乏早期现代主义乌扥邦式的社会理想及批判精神。并且后来的模仿者未必如密斯一 般注重对细部结构的处理。但现代主义却至此达到一个高峰。

早期互联网的信息量与来源还较少,人们对这个新兴的世界存在着信息饥渴。现在的互联网在形式上与早期有很大的不同,大部分的信息来源于人与人交互的结果,各类信息真正爆炸起来。人们对信息的要求也不断提高,他们开始选择更有价值的内容,这种选择的过程也由于信息的爆发让人疲劳。互联网的世界里google是典型的简单主义了,它从没在视觉上得到人们的广泛称先赞,简单的外表下却是实用与有效的服务,最常用的搜索引擎在后台的算法更是复杂与多样,如国外大型专业站群网站中站内搜索也已经有相对成熟信息架构支撑,而国内还更多的停留在全文搜索,或通过新的应用功能来争夺用户群体。这样的做法也与GOOGLE的做法相同,不断的丰富着自已的产品线。当年google将竞争对手击败后就认识到单一产品与技术很难使自已保持生命力,而它的策略就是让自已已有的产品保持领先,再丰富自已的各类创新产品和服务链,它成为了我们工作与生活的一部分。

虽然少即是多这种观点在设计圈中有广泛的认识,但是国内的设计者大多没有什么话语权,或者是无法有效说服他人得到认同。他们更多的是被定位在做事,或在规范中满足视觉需要。在过去的三年,UCD在国内的推广很有效果,少即是多也是常被提到的话题,但这种流行是行业内的,怎样使它被广大的设计者们有效传播进而被别人肯定是很重要的。

少即是多的观点在国内被我们谈论已经几年了,它的发展也在适应更具体的需求和指导细节。对交互页面,我们希望用户不受干扰。在页面表现上提供较统一的使用标准,视觉设计也不光考虑精美和老板们的口味,而是有选择的提供合适的设计。我们运用UCD中的一些方法,也正是为了使我们的成果恰到好处,也许有些作品会少了一些华丽,但我们追求的是表面下的亮点。就像抽象是哲学的根本特点。UCD工作中的很多方法之间都拥有抽象的同一,我们不太可能在一件工作中用到所有的方法,但我们会在根本上达到共同的目标。白鸦曾提到如果他把支付宝的UED部门做没了,那他就成功了。这里并不是说UED不应该有专门的部门,UED应该是每一个人都来参与的工作,这样才有最好的发挥。目前的UED部门重要的不光是做好UED的工作,还要广泛传播UED的文化。